Mes Otome games proposent aux joueuses d’incarner une heroine de roman interactif ou on doit seduire un personnage virtuel.

Mes Otome games proposent aux joueuses d’incarner une heroine de roman interactif ou on doit seduire un personnage virtuel.

Decryptage d’un phenomene pop venu du Japon.

Qui allez-vous designer? Drogo le vampire rebelle et sauvage, Matt le collegue tombeur et sexy ou encore Colin, le mysterieux et ensorcelant guitariste de rock? A moins que les hormones ne vous poussent en bras musculeux de Ryan Carter, richissime et charismatique boss de Carter Corp? Votre mission, Mesdames, si vous l’acceptez, sera de parvenir a seduire l’un des protagonistes, au cours d’une histoire dont vous etes l’heroine. Jusqu’a recemment l’apanage d’adolescentes en en gali?re de sensations, des Otome games («jeux Afin de jeunes jeunes filles» en japonais) fleurissent i  propos des smartphones des environ trente ans.

Une croustillante democratisation que l’on doit en grande part a Claire Zamora, la cofondatrice de 1492 Studio. Cette filiale d’Ubisoft reste desormais leader sur le marche francophone d’la bluette videoludique. A le actif, un juteux catalogue de toy-boys virtuels. Et jamais moins de 40 millions de clientes satisfaites a travers un chacun. Clientes qui i  priori en redemandent, puisqu’une toute nouvelle source de fantasmes intitulee «Blue Swan Hospital» est sortie du studio ces dernieres semaines, faisant 1 carton immediat.

Des panel impitoyables

Le tour de force de Claire Zamora? Avoir compris avant nos autres que pres de 50% des joueurs sur smartphone paraissent en realite des joueuses, bon nombre majeures et vaccinees, ainsi, que ces dernieres souhaitent votre contenu un poil plus excitant que Candy Crush. «Lorsque nous avons eu l’idee de creer «Is it Love?», nos Otome games etaient encore balbutiants en Europe. Il existait plusieurs opus asiatiques traduits en anglais, mais les scenarios s’averaient minimum adaptes au public occidental. Nous avons decide de proposer quelque chose De surcroit mature, De surcroi®t sexy, a destination des trentenaires», se souvient-elle. Le style general? Ose mais jamais cru. Notre messe etait dite. Drogo, Matt, Colin et consorts etaient nes.

Mais en quoi consiste l’Otome game, votre objet videoludique non identifie a cheval entre le roman Harlequin, le livre-dont-vous-etes-le-heros et le jeu video? Ces romans visuels mettent en scene une jeune femme embarquee presque malgre elle dans une affaire d’amour et qui se retrouve a devoir Realiser des tri pour la mener a bien. Une fois le telechargement effectue et le decor plante, le texte defile concernant le smartphone. Tres vite, le scenario pousse a prendre des decisions: accepter ce rendez-vous ou non, enfiler une petite robe ou un jean moulant, embrasser ou hesiter, partir ou rester. Binaire? Assurement. Chaque action influence la suite de l’histoire et debloque des «scenes secretes» a forte valeur erogene…

Communiquer des emotions

Orlane Guene, creatrice de visual novels et consultante, connait la chose dans le bout des doigts: «Dans votre Otome Game, on incarne une jeune fille affreusement ordinaire, souvent avec une personnalite aussi peu affirmee que possible pour que la lectrice puisse s’y identifier. J’ai petit fille proprement dit va i?tre alors entouree de beaux ephebes reellement differents des uns des autres qui vont se rapprocher d’elle sous des pretextes divers et varies, ainsi, il lui faudra choisir l’elu de son c?ur en passant un moment avec lui. Ce n’est qu’ensuite que se developpera la romance, avec une fin heureuse a J’ai clef si les petits conseil ont ete effectues.»

Pour appater la chalande, le telechargement est gratuit. Mais il faudra ensuite faire preuve de patience pour connaitre le fin mot de l’histoire: nos rebondissements sont nombreux et les credits quotidiens limites. Les plus impatientes peuvent i  chaque fois accepter de visionner une publicite de trente secondes pour s’offrir certains frissons gratuits supplementaires. Ou alors aller le portefeuille. «La cle, c’est de communiquer des emotions, explique Claire Zamora. Chez 1492 Studio, nous avons mise sur le texte et sur la patte graphique, si bien que l’on est en mesure de tout i  fait tomber amoureuse des personnages! Les joueuses y paraissent tres attachees.» Derriere ce modele economique base sur la frustration, des millions de joueuses ultra motivees.

Le pionnier europeen du genre reste Beemoov, le studio francais a l’origine du fort beau «Secret d’Henri» mais connu surtout Afin de «Amour sucre». Lance en 2011, ce soir fut votre succes surprise, depuis traduit en 11 langues et telecharge par environ 80 millions de personnes a travers individu. Point commun des lovoo sur pc deux principaux studios francophones: l’attention portee, et puis du scenario, a la psychologie et au caractere des cheris virtuels. «En Occident, nous avons mode a assimiler des visual novels a toutes les fameux «Livres dont vous etes le heros», et cela supposerait que l’emphase soit placee i  propos des parti pris, deplore Orlane Guene. En realite, «visual novels» n’est que le nom global que nous avons donne a deux marches distincts au Japon: celui Afin de hommes, nos Bishoujo game, et celui pour jeunes femmes, les Otome games. Chez l’un tel chez l’autre, l’accent reste mis sur les personnages».

#Balancetonporcvirtuel

Reste que ce marche tres genre implique fatalement une vision stereotypee des rapports hommes/femmes. «On va adapter le caractere de l’heroine en fonction du personnage masculin, admet Claire Zamora. Si votre soir reste, pourquoi pas, autoritaire, elle va i?tre alors plus douce. On s’adresse a toutes les jeunes filles independantes, l’objectif n’est nullement non plus de leur proposer une heroine naive et dominee.»

Reste que la plupart situations frisent le #balancetonporcvirtuel tant elles relevent du harcelement, voire de l’agression sexuelle, sans que i§a ne soit presente tel etant problematique. «Les Otome games refletent malheureusement les biais de notre societe a l’egard des femmes, regrette Orlane Guene. C’est aussi une strategie de vente a certains egards! C’est exactement l’imaginaire populaire autour du conte d’une Belle et Notre Bete: le heros est torture, l’heroine doit le «reparer» et l’amour excuse tout.»

Si le catalogue propose avec 1492 Studio est pense Afin de plaire au plus large panel, d’autres projets plus confidentiels laissent la part belle a la joueuse: «Les Otome games seront fondamentalement divers entre le Japon et l’Occident, poursuit votre professionnel. Deja pour des raisons de budget et d’attentes: bon nombre de joueuses occidentales ne se reconnaissent jamais dans la page blanche qu’on leur tend et preferent une heroine qui possede sa propre personnalite, voire qui soit plus affirmee. Ce n’est gui?re Afin de rien que la communaute occidentale degouline de projets originaux et beaucoup plus feministes. Dans la mesure ou je ne suis nullement du tout fan du cote mievre souvent revendique avec nos Otome games, j’ai tendance a m’orienter vers des productions alternatives. J’suis surtout tres fan de «Cinders», de Moacube, qui est une reecriture mature du conte de Cendrillon precisement orientee i  propos des choix. L’heroine est en mesure de donc etre passive tel affirmee par rapport aux preferences du lecteur, se marier au prince comme s’enfuir avec le capitaine de la vais garder ou en direct empoisonner sa maratre! J’habite egalement tres interessee via le futur «Fxxx Me Royally» puisqu’il s’agit, ni plus ni moins, d’une histoire erotique ou l’heroine n’a pas de complexe quant a sa sexualite et va elle-meme seduire deux beaux garcons. Autant penser que s’est rarement vu au pays des Otome games et que je voudrais voir plus de titres «sex-positiv» comme celui-la.»